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设计模式六大原则(6):开闭原则

设计模式六大原则(6):开闭原则

定义:一个软件实体如类、模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭。 问题由来:在软件的生命周期内,因为变化、升级和维护等原因需要对软件

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设计模式六大原则(5):迪米特法则

定义:一个对象应该对其他对象保持最少的了解。 问题由来:类与类之间的关系越密切,耦合度越大,当一个类发生改变时,对另一个类的影响也

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设计模式六大原则(4):接口隔离原则

设计模式六大原则(4):接口隔离原则

定义:客户端不应该依赖它不需要的接口;一个类对另一个类的依赖应该建立在最小的接口上。 问题由来:类A通过接口I依赖类B,类C通过接口I依

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设计模式六大原则(3):依赖倒置原则

定义:高层模块不应该依赖低层模块,二者都应该依赖其抽象;抽象不应该依赖细节;细节应该依赖抽象。 问题由来:类A直接依赖类B,假如要将

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设计模式六大原则(2):里氏替换原则

肯定有不少人跟我刚看到这项原则的时候一样,对这个原则的名字充满疑惑。其实原因就是这项原则最早是在1988年,由麻省理工学院的

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设计模式六大原则(1):单一职责原则

定义:不要存在多于一个导致类变更的原因。通俗的说,即一个类只负责一项职责。 问题由来:类T负责两个不同的职责:职责P1,职责P2。当由于

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迈出从3K到1W的重要一步——掌握设计模式

IT职场的小菜经常有这样的疑问: 为什么一个相似的功能,大牛一会儿就搞定,然后悠闲地品着下午茶逛淘宝;而自己加班加点搞到天亮

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PHP设计模式系列

PHP设计模式系列

委托模式通过分配或委托其他对象,委托设计模式能够去除核心对象中的判决和复杂的功能性。应用场景设计了一个cd类,类中有mp3播放模式,和m

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PHP设计模式之观察者模式

介绍 现在有两派,有的人建议使用设计模式,有的人不建议使用设计模式!这就向写文章一样,有的人喜欢文章按照套路走,比如叙事性质的文章

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php array_filter()删除数组中的空元素

在日常的编程过程中,很多学员对于删除数组中的空元素不是很清楚,本文将由达内的老师为各位学员介绍一下删除数组中的空元素的内容。删除指

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